Red Tape Studios es una empresa de desarrollo de software interactivo especializada en simulación sistémica, mecánicas de gestión y arquitecturas de juego escalables.
Creemos en videojuegos impulsados por bases de datos relacionales, modelos económicos robustos e inteligencias artificiales reactivas. Nuestro pipeline de desarrollo integra herramientas de IA de última generación para la generación de assets, optimización de código y testeo automatizado, permitiendo a un equipo ágil competir en escala y profundidad con estudios tradicionales.
Nuestro portafolio actual se centra en simuladores que exploran la condición humana a través de interfaces burocráticas y toma de decisiones morales.
Un simulador de gestión de recursos y ética burocrática. Implementa un motor de toma de decisiones no lineal, más de 400 tests automatizados de lógica económica y un sistema de NPCs reactivos guiados por parámetros de estrés y persuasión. Lanzamiento previsto: Abril 2027.
Sandbox de gestión macroeconómica y optimización de infraestructuras cívicas a gran escala. Actualmente en fase de prototipado del modelo de simulación de fluidos de tráfico y asignación de presupuestos dinámicos generados proceduralmente.
Separación estricta entre la lógica de simulación (backends en C#/C++) y la capa de presentación. Esto nos permite simular miles de entidades en tiempo real sin impacto en los fotogramas del jugador.
Uso extensivo de modelos de lenguaje grandes (LLMs) para el diseño de sistemas, validación de arquitecturas complejas, y generación dinámica de árboles de diálogo con varianza procedural.
Integración continua con baterías de tests unitarios enfocados en la solidez del bucle económico central, garantizando que ninguna actualización rompa el balance sistémico del juego.